3.3. 使用Kobj

3.3.1. 结构

struct kobj_method

3.3.2. 函数

void kobj_class_compile(kobj_class_t cls);void kobj_class_compile_static(kobj_class_t cls, kobj_ops_t ops);void kobj_class_free(kobj_class_t cls);kobj_t kobj_create(kobj_class_t cls, struct malloc_type *mtype, int mflags);void kobj_init(kobj_t obj, kobj_class_t cls);void kobj_delete(kobj_t obj, struct malloc_type *mtype);

3.3.3. 宏

KOBJ_CLASS_FIELDSKOBJ_FIELDSDEFINE_CLASS(name, methods, size)KOBJMETHOD(NAME, FUNC)

3.3.4. 头文件

<sys/param.h><sys/kobj.h>

3.3.5. 建立一个接口的模板

使用Kobj的第一步是建立一个接口。建立接口包括建立模板的工作。 建立模板可用脚本src/sys/kern/makeobjops.pl完成, 它会产生申明方法的头文件和代码,脚本还会生成方法查找函数。

在这个模板中如下关键词会被使用: #include, INTERFACE, CODE, METHOD, STATICMETHOD, 和 DEFAULT.

#include语句的整行内容将被一字不差的 复制到被生成的代码文件的头部。

例如:

#include <sys/foo.h>

关键词INTERFACE用来定义接口名。 这个名字将与每个方法名接合在一起,形成 [interface name]_[method name]。 语法是:INTERFACE [接口名];

例如:

INTERFACE foo;

关键词CODE会将它的参数一字不差的复制到代码文件中。 语法是CODE { [任何代码] };

例如:

CODE { struct foo * foo_alloc_null(struct bar *) { return NULL;}};

关键词METHOD用来描述一个方法。语法是: METHOD [返回值类型] [方法名] { [对象 [, 参数若干]] };

例如:

METHOD int bar { struct object *; struct foo *; struct bar;};

关键词DEFAULT跟在关键词METHOD之后, 是对关键词METHOD的补充。它给这个方法补充上缺省函数。语法是: METHOD [返回值类型] [方法名] { [对象; [其它参数]] }DEFAULT [缺省函数];

例如:

METHOD int bar { struct object *; struct foo *; int bar;} DEFAULT foo_hack;

关键词STATICMETHOD类似关键词METHOD。 对于每个Kobj对象,一般其头部都有一些Kobj专有的数据。 METHOD定义的方法就假设这些专有数据位于对象头部; 假如对象头部没有这些专有数据,这些方法对这个对象的访问就可能出错。 而STATICMETHOD定义的对象可以不受这个限制: 这样描述出的方法,其操作的数据不由这个类的某个对象实例给出, 而是全都由调用这个方法时的操作数(译者注:即参数)给出。 这也对于在某个类的方法表之外调用这个方法有用。

译者注:

这一段的语言与原文相比调整很大。 静态方法是不依赖于对象实例的方法。 参看C++类中的“静态函数”的概念。

其它完整的例子:

src/sys/kern/bus_if.msrc/sys/kern/device_if.m

3.3.6. 建立一个类

使用Kobj的第二步是建立一个类。一个类的组有名字、方法表; 假如使用了Kobj的“对象管理工具”(Object Handling Facilities), 类中还包含对象的大小。建立类时使用宏DEFINE_CLASS()。 建立方法表时,须建立一个kobj_method_t数组,用NULL项结尾。 每个非NULL项可用宏KOBJMETHOD()建立。

例如:

DEFINE_CLASS(fooclass, foomethods, sizeof(struct foodata));kobj_method_t foomethods[] = { KOBJMETHOD(bar_doo, foo_doo), KOBJMETHOD(bar_foo, foo_foo), { NULL, NULL}};

类须被编译。根据该类被初始化时系统的状态, 将要用到一个静态分配的缓存和操作数表(ops table, 译者注:即参数表)。这些操作可通过声明一个结构体 struct kobj_ops并使用 kobj_class_compile_static(), 或是只使用kobj_class_compile()来完成。

3.3.7. 建立一个对象

使用Kobj的第三步是定义对象。Kobj对象建立程序假定Kobj 专有数据在一个对象的头部。如果不是如此,应当先自行分配对象, 再使用kobj_init()初始化对象中的Kobj专有数据; 其实可以使用kobj_create()分配对象, 并自动初始化对象中的Kobj专有内容。kobj_init() 也可以用来改变一个对象所使用的类。

将Kobj的数据集成到对象中要使用宏KOBJ_FIELDS。

例如

struct foo_data { KOBJ_FIELDS; foo_foo; foo_bar;};

3.3.8. 调用方法

使用Kobj的最后一部就是通过生成的函数调用对象类中的方法。 调用时,接口名与方法名用'_'接合,而且全部使用大写字母。

例如,接口名为foo,方法为bar,调用就是:

[返回值 = ] FOO_BAR(对象 [, 其它参数]);

3.3.9. 善后处理

当一个用kobj_create()不再需要被使用时, 可对这个对象调用kobj_delete()。 当一个类不再需要被使用时, 可对这个类调用kobj_class_free()

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